作曲演習

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# マウスを使ったインタラクション
 
# マウスを使ったインタラクション
 
# カメラを使ったインタラクション
 
# カメラを使ったインタラクション
# 第2課題「アナログシンセイサイズをオーディオ生成プログラムの作成
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# 第2課題「アナログシンセイサイズを使用したオーディオ生成プログラムの作成
 
;第3部 まとめ
 
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# まとめテスト
 
# まとめテスト

2024年8月28日 (水) 03:03時点における最新版

目次

[編集] 概要

達成目標
  1. サウンドプログラミングの基礎を身につける。
  2. 音楽理論の基本を理解する。
  3. プログラミングによるアルゴリズム作曲を行う。
  4. MIDIやオーディオに関するサウンドプログラミングができる。
  5. MIDIデータを自由にプログラミングし、音楽を自動生成させる。
  6. オーディオシグナルを自由にプログラミングし、音響を自動生成させる。
  7. キーボード、マウス、カメラからの入力をプログラミングし、リアルタイムに音楽演奏を変化させる。
使用ソフト
課題
  1. MIDIプログラミングを使用したアルゴリズム作曲
  2. オーディオプログラミングをを使用したアナログシンセサイザ
成績評価
  • 確認テスト,課題,まとめテストで100点満点で評価する。

[編集] 予定

第1部 MIDIメッセージ
  1. MIDIメッセージの扱い、Maxプログラミングの基礎
  2. 楽器の特性とアンサンブル
  3. 音名、音程、和音
  4. スケール、コード進行
  5. ビートとリズム
  6. 第1課題「MIDIを使用した自動作曲プログラムの作成」
第2部 オーディオシグナル
  1. アナログシンセサイズ
  2. 加算合成,倍音合成
  3. LFO, AM合成, FM合成, エンベロープ
  4. ディレイ、空間系エフェクト
  5. マウスを使ったインタラクション
  6. カメラを使ったインタラクション
  7. 第2課題「アナログシンセイサイズを使用したオーディオ生成プログラムの作成
第3部 まとめ
  1. まとめテスト

[編集] 制作環境

  • Max8
  • マイヘッドフォンを持参のこと。

[編集] 音楽理論の基礎

[編集] アルゴリズム作曲

アルゴリズムとは?
誰がやっても必ずできる手順書
人間やコンピューターに仕事をさせるときの手順のこと。
  • 半熟ゆで卵の作り方
  • 2次方程式の解の求め方
  • 曲の作り方

[編集] Max/MSPによるMIDIプログラミング

[編集] アナログシンセサイズ

  • オーディオシグナル
  • サイン波、ノコギリ派、矩形派

[編集] Max/MSPによるオーディオプログラミング

[編集] MIDIの可能性

  • オーディオとの融合させて音楽制作。 サウンド演習II
  • Max/MSPなどによるMIDIシーケンスによるプログラミング
    • サウンドからビジュアルへ
    • MIDIシーケンスの制御

[編集] 応用例

MIDI Drum Trigger System by Akira Jimbo

[編集] Archive

学生ユーザ・作品登録

[編集] 学生課題

小テストハイスコア

[編集] References

サンプルパッチ

2061:Maxオデッセイ http://akamatsu.org/aka/max/2061maxodyssey/


【参考】音楽生成研究成果のデモページ
DeepBach: https://www.youtube.com/watch?v=QiBM7-5hA6o
Music Transformer: https://qiita.com/NayuSato/items/e193ea8b8fc5db560431


--Kuha 2007年9月21日 (金) 07:48 (JST)

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