作曲演習

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目次

概要

達成目標
  1. サウンドプログラミングの基礎を身につける。
  2. 音楽理論の基本を理解する。
  3. プログラミングによるアルゴリズム作曲を行う。
  4. MIDIやオーディオに関するサウンドプログラミングができる。
  5. MIDIデータを自由にプログラミングし、音楽を自動生成させる。
  6. キーボード、マウスからの入力をプログラミングし、リアルタイムに音楽演奏を変化させる。
使用ソフト
  • プログラミング環境として、Cycling'74のMax8を使用する。
    • PC演習室にインストールされています。
    • Max8は有償ソフトウェアですが、履修者には授業用のライセンスが付与され自宅のPCにオーソライズすることができます。自分でアカデミック版を購入してもかまいません。
    • https://www.mi7.co.jp/products/cycling74/
      • アカデミック版があります。オンラインで購入できます。
      • ダウンロードすると30日間無料で使用できます。
      • 30日を過ぎても使用できますが、プログラムの保存ができなくなります。ライセンスを購入すると保存ができるようになります。
課題
  1. MIDIプログラミングを使用したアルゴリズム作曲
  2. オーディオプログラミングをを使用したアナログシンセサイザ
成績評価
  • 確認テスト,課題,まとめテストで100点満点で評価する。

予定

第1部 MIDIメッセージ
  1. MIDIメッセージの扱い、Maxプログラミングの基礎
  2. 楽器の特性とアンサンブル
  3. 音名、音程、和音
  4. スケール、コード進行
  5. ビートとリズム
  6. 第1課題「MIDIを使用した自動作曲プログラムの作成」
第2部 オーディオシグナル
  1. アナログシンセサイズ
  2. 加算合成,倍音合成
  3. LFO, AM合成, FM合成, エンベロープ
  4. ディレイ、空間系エフェクト
  5. マウスを使ったインタラクション
  6. 第2課題「アナログシンセイサイズをオーディオ生成プログラムの作成
第3部 まとめ
  1. まとめテスト

制作環境

  • Max8
  • マイヘッドフォンを持参のこと。

音楽理論の基礎

アルゴリズム作曲

アルゴリズムとは?
誰がやっても必ずできる手順書
人間やコンピューターに仕事をさせるときの手順のこと。
  • 半熟ゆで卵の作り方
  • 2次方程式の解の求め方
  • 曲の作り方

Max/MSPによるMIDIプログラミング

アナログシンセサイズ

  • オーディオシグナル
  • サイン波、ノコギリ派、矩形派

Max/MSPによるオーディオプログラミング

MIDIの可能性

  • オーディオとの融合させて音楽制作。 サウンド演習II
  • Max/MSPなどによるMIDIシーケンスによるプログラミング
    • サウンドからビジュアルへ
    • MIDIシーケンスの制御

応用例

MIDI Drum Trigger System by Akira Jimbo

Archive

学生ユーザ・作品登録

学生課題

小テストハイスコア

References

サンプルパッチ

2061:Maxオデッセイ http://akamatsu.org/aka/max/2061maxodyssey/


【参考】音楽生成研究成果のデモページ
DeepBach: https://www.youtube.com/watch?v=QiBM7-5hA6o
Music Transformer: https://qiita.com/NayuSato/items/e193ea8b8fc5db560431


--Kuha 2007年9月21日 (金) 07:48 (JST)

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