利用者の投稿記録
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- 2016年11月16日 (水) 22:00 (差分 | 履歴) . . (+14) . . ライフゲーム (→クラスの記述を洗練させた)
- 2016年11月16日 (水) 21:42 (差分 | 履歴) . . (+14) . . ライフゲーム (→クラスの記述を洗練させた)
- 2016年11月16日 (水) 13:02 (差分 | 履歴) . . (+64) . . ライフゲーム (→主プログラム)
- 2016年11月16日 (水) 12:54 (差分 | 履歴) . . (+6,003) . . ライフゲーム (→典型的セルパターンのクラス)
- 2016年11月15日 (火) 08:25 (差分 | 履歴) . . (+454) . . ライフゲーム (→主プログラム)
- 2016年11月15日 (火) 08:09 (差分 | 履歴) . . (-11) . . ライフゲーム (→主プログラム)
- 2016年11月15日 (火) 07:56 (差分 | 履歴) . . (-4) . . ライフゲーム (→Cellクラスを作る)
- 2016年11月15日 (火) 07:15 (差分 | 履歴) . . (+3,567) . . ライフゲーム
- 2016年11月15日 (火) 07:10 (差分 | 履歴) . . (+4,022) . . ライフゲーム (→Cellクラスを作る)
- 2016年11月15日 (火) 07:05 (差分 | 履歴) . . (+1,453) . . 新 ライフゲーム (ページの作成:「=== Cellクラスを作る=== ;Cell.h <pre> #pragma once #include "ofMain.h" class Cell { public: int currState; //現在の状態 int nextState; //次回の状態 ...」)
- 2016年11月15日 (火) 07:01 (差分 | 履歴) . . (+32) . . ジェネラティブアート論 (→openFrameworks Visual C++プログラミング)
- 2016年11月8日 (火) 08:43 (差分 | 履歴) . . (+939) . . ランダムウォーク (→ソースコード)
- 2016年11月8日 (火) 07:23 (差分 | 履歴) . . (+10) . . ランダムウォーク (→クラスの作成)
- 2016年11月8日 (火) 07:20 (差分 | 履歴) . . (+3) . . ランダムウォーク
- 2016年11月8日 (火) 07:19 (差分 | 履歴) . . (+73) . . ランダムウォーク (→クラスの作成)
- 2016年11月8日 (火) 07:19 (差分 | 履歴) . . (-1) . . ランダムウォーク
- 2016年11月8日 (火) 07:18 (差分 | 履歴) . . (-2) . . ランダムウォーク
- 2016年11月8日 (火) 07:18 (差分 | 履歴) . . (+666) . . ランダムウォーク
- 2016年11月8日 (火) 02:09 (差分 | 履歴) . . (+65) . . Max/MSPによるオーディオプログラミング (→オシレータ)
- 2016年11月4日 (金) 04:35 (差分 | 履歴) . . (+302) . . 新 学科オフィス (ページの作成:「== 概要 == 学科オフィスです。 機材の貸し出しを行っています。 *ネットワークプリンタ *コピー機 == 場所 == 中央の階段を...」) (最新)
- 2016年11月4日 (金) 04:34 (差分 | 履歴) . . (+26) . . メインページ (→施設)
- 2016年11月1日 (火) 08:57 (差分 | 履歴) . . (+16) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年11月1日 (火) 05:54 (差分 | 履歴) . . (0) . . ジェネラティブアート論 (→複雑系)
- 2016年11月1日 (火) 01:55 (差分 | 履歴) . . (-15) . . Max/MSPによるMIDIプログラミング (→コントロールチェンジ)
- 2016年10月25日 (火) 05:22 (差分 | 履歴) . . (+9) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年10月20日 (木) 13:19 (差分 | 履歴) . . (-14) . . サウンド演習II (→作詞の基本)
- 2016年10月18日 (火) 08:02 (差分 | 履歴) . . (+21) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年10月18日 (火) 08:00 (差分 | 履歴) . . (+122) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年10月18日 (火) 07:04 (差分 | 履歴) . . (+117) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年10月4日 (火) 07:05 (差分 | 履歴) . . (+36) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年10月4日 (火) 07:03 (差分 | 履歴) . . (+271) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年10月4日 (火) 06:40 (差分 | 履歴) . . (-177) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年10月4日 (火) 02:05 (差分 | 履歴) . . (+2) . . コード
- 2016年10月4日 (火) 02:05 (差分 | 履歴) . . (-2) . . コード
- 2016年10月4日 (火) 02:04 (差分 | 履歴) . . (-24) . . コード
- 2016年9月27日 (火) 08:36 (差分 | 履歴) . . (+105) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年9月27日 (火) 08:31 (差分 | 履歴) . . (-9) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年9月27日 (火) 08:18 (差分 | 履歴) . . (+171) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年9月27日 (火) 08:09 (差分 | 履歴) . . (-174) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年9月27日 (火) 08:06 (差分 | 履歴) . . (+105) . . OpenFrameworks for Visual studio (→マイプログラムの作成)
- 2016年9月27日 (火) 08:03 (差分 | 履歴) . . (-8) . . OpenFrameworks for Visual studio (→マイプログラムの作成)
- 2016年9月27日 (火) 07:25 (差分 | 履歴) . . (+510) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年9月27日 (火) 07:16 (差分 | 履歴) . . (0) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年9月27日 (火) 07:15 (差分 | 履歴) . . (+36) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年9月27日 (火) 07:15 (差分 | 履歴) . . (+163) . . ジェネラティブアート論 (→予定)
- 2016年9月27日 (火) 03:08 (差分 | 履歴) . . (-36) . . 音程
- 2016年9月27日 (火) 02:29 (差分 | 履歴) . . (-36) . . Max/MSPによるMIDIプログラミング (→プログラムチェンジ)
- 2016年9月27日 (火) 01:55 (差分 | 履歴) . . (-12) . . 作曲演習 (→予定)
- 2016年9月27日 (火) 01:52 (差分 | 履歴) . . (-27) . . 作曲演習 (→予定)
- 2016年9月27日 (火) 01:39 (差分 | 履歴) . . (-17) . . 作曲演習 (→予定)