周波数構成

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(波形とスペクトル)
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== 波形とスペクトル ==
 
== 波形とスペクトル ==
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;スペクトルとは周波数構成のこと。ピッチ感のある音は,ピークとなる基本周波数を中心として複数の倍音成分から構成される。
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:音のスペクトルで音色が決まる。
  
 
[[ファイル:Voice_waveform_and_spectrum.png]]
 
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;波形
 
;波形
:時間 × 音量
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:時間 vs 音量
 
;スペクトル
 
;スペクトル
:周波数 × 音量
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:周波数 vs 音量
  
* スペクトルとは[[周波数構成]]のこと。ピッチ感のある音は,ピークとなる基本周波数を中心として複数の倍音成分から構成される。
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* フーリエ変換とは、音波の時間軸から周波数構成に変換すること。逆フーリエ変換は、その逆の変換
* フーリエ変換とは、音の時間軸表記から周波数構成変換すること。
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** [https://www.audacityteam.org/ Audacity]でsin波などを生成し,周波数構成を観察。
** [http://audacity.sourceforge.net/?lang=ja Audacity]でsin波などを生成し,周波数構成を観察。
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*** sin波は基本周波数1つのみ。
 
*** sin波は基本周波数1つのみ。
 
*** ノコギリ波はsin波の倍数の無限級数。
 
*** ノコギリ波はsin波の倍数の無限級数。
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****自然界の音を使用した楽曲 http://www.kuhalabo.net/mng/mdata.php?catego=5
 
****自然界の音を使用した楽曲 http://www.kuhalabo.net/mng/mdata.php?catego=5
 
** 人のボーカル,楽器の音,車のエンジン音のスペクトルを比較してみる。
 
** 人のボーカル,楽器の音,車のエンジン音のスペクトルを比較してみる。
* EQ(イコライザ)によって,音のスペクトルを加工する。
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* フィルターやEQ(イコライザ)によって,音のスペクトルを加工する。
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** スペクトル(周波数構成)を加工して、音色を加工すること
  
 
== 楽曲制作の際の周波数分析について ==
 
== 楽曲制作の際の周波数分析について ==

2025年10月3日 (金) 05:09時点における最新版

[編集] 波形とスペクトル

スペクトルとは周波数構成のこと。ピッチ感のある音は,ピークとなる基本周波数を中心として複数の倍音成分から構成される。
音のスペクトルで音色が決まる。

Voice waveform and spectrum.png

波形
時間 vs 音量
スペクトル
周波数 vs 音量
  • フーリエ変換とは、音波の時間軸から周波数構成に変換すること。逆フーリエ変換は、その逆の変換
    • Audacityでsin波などを生成し,周波数構成を観察。
      • sin波は基本周波数1つのみ。
      • ノコギリ波はsin波の倍数の無限級数。
      • ホワイトノイズはランダムな周波数構成。
      • ピンクノイズは周波数とダイナミクスが反比例する1/f揺らぎの癒し系。
    • 人のボーカル,楽器の音,車のエンジン音のスペクトルを比較してみる。
  • フィルターやEQ(イコライザ)によって,音のスペクトルを加工する。
    • スペクトル(周波数構成)を加工して、音色を加工すること

[編集] 楽曲制作の際の周波数分析について

マスタリングの際に、自作の曲と市販の音楽を聞き比べながら周波数を分析して、自作曲の弱点を直したりや響きをチェックするということをしています。


関連授業:サウンド演習II 作曲演習

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