周波数構成

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(波形とスペクトル)
(波形とスペクトル)
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== 楽曲制作の際の周波数分析について ==
 
== 楽曲制作の際の周波数分析について ==

2025年9月27日 (土) 00:02時点における版

波形とスペクトル

Voice waveform and spectrum.png

波形
時間 × 音量
スペクトル
周波数 × 音量

楽曲制作の際の周波数分析について

マスタリングの際に、自作の曲と市販の音楽を聞き比べながら周波数を分析して、自作曲の弱点を直したりや響きをチェックするということをしています。

周波数分析に使えるソフト

SoundengineEQなどのエフェクトを(previewから)調整しながら周波数をみることができるようです。

WaveOSCオシレータ:Sin波を合成して音を生成するソフト

WaveSONOSPEANA(オーディオインターフェイスのINに音声を入力して解析すると、曲を再生しながらリアルタイムで表示されます)

Adobe Audition 2.0 周波数みながらEQ、コンプするのに役にたつソフトとして個人的におすすめです。体験版で30日使えます。Logicの不得意な処理を補うために使用しています。周波数スペクトル分析、ノイズ除去、フェーズ分析、パンスペクトル分析など。ほかエフェクトが多彩です。[ http://www.adobe.com/jp/motion/16reasons.html 簡単な使い方がFLASHで紹介されています。 ]

関連授業:サウンド演習II

個人用ツール
名前空間

変種
操作
案内
ツールボックス