楽器

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=== 個性 ===
 
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楽器にはそれぞれ[http://www.media.t-kougei.ac.jp/~kuha/tutorial0/freestudy1/image/on_iki_01.jpg 音域]があり、個性があるので、意識して使う。
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楽器にはそれぞれ[http://www.kuhalabo.net/~kuha/tutorial0/freestudy1/image/on_iki_01.jpg 音域]があり、個性があるので、意識して使う。
  
 
*単音(メロディ)向きは、自励振動系の楽器。同じ楽器を重ねすぎるとうるさくなる。重ねても、せいぜい2音程度。
 
*単音(メロディ)向きは、自励振動系の楽器。同じ楽器を重ねすぎるとうるさくなる。重ねても、せいぜい2音程度。

2016年5月24日 (火) 05:03時点における版

目次

物理的特性

減衰振動系
アタック時にのみにエネルギーを与え発音し、その後、音は自然に減衰して消えていく。
打楽器,ピアノ,ギター,木琴,鉄琴,ピチカートストリングなど。
自励振動系
エネルギーを持続的に与え続けて、発音する。エネルギーを止めると音も消える。
バイオリンのボウイング,金管(トランペット、トロンボーン),木管(オーボエ、クラリネット、サックス),口笛,ボーカルなど。

個性

楽器にはそれぞれ音域があり、個性があるので、意識して使う。

  • 単音(メロディ)向きは、自励振動系の楽器。同じ楽器を重ねすぎるとうるさくなる。重ねても、せいぜい2音程度。
  • 和音(コード)向きは、減衰振動系の楽器。たとえばピアノなどで単音でメロディを奏でても弱い。
  • ベース向きは、低音域の楽器。Bass, Tuba, Fagotなど。単音で奏でることが多い。

Envelope(エンベロープ)

  • 時間軸における音量変化。楽器ごとに個性がある。
  • ピアノ、ギターなどはアタックが早く立ち上がるが、ストリングスはアタックがゆっくり立ち上がる。

参考サイト

以下のサイトで様々な楽器の特徴,使い方を学ぶとよい。

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